Anonim

kreditt: @ 5byseven / Twenty20

Vi lever på våre telefoner, og ikke bare for kjedelige ting. Spill tar sannsynligvis opp like mye plass på mobilenheten som produktivitetsprogrammer. Inntil nå (i hvert fall på iPhone), har de vært ganske siled, penger-klok.

Men skarpe øyne Apple-seere på MacRumors oppdaget en endring i App Store's revisjonsretningslinjer denne uken. Dette er de tiltakene utviklere må følge hvis deres produkter kan vises på tilbud. Tidligere, å gi noen andre et in-app-kjøp (tenk ekstra liv, tilbehør eller tokens, selv om det er knapt det fulle omfanget av ting) hadde vært utenfor bordet. Nå vises dette språket på Apples nettsted: "Apps kan aktivere gaveartikler som er kvalifisert for kjøp av apper til andre. Slike gaver kan kun tilbakebetales til den opprinnelige kjøperen og kan ikke byttes ut."

The Verge påpeker at vi ikke vet hvordan dette vil bli implementert ennå, særlig på forbrukssiden. In-app kjøp er en stor pengepremier for programvareutviklere; de støtter såkalte "freemium" -apper som er gratis å bruke, men tilbyr nyttige tilleggsutstyr til salgs. Likevel kan innkjøpsmodellen i appen få litt konkurranse fra - du gjettet det - i app-annonsering.

Apple selv har hatt et tøft år, med treg iPhone-salg, flere forbrukssaker og en pågående mistanke om Apple-økosystemet generelt. Men når gavefunksjonen dukker opp i appene dine, må du passe på at du bruker det klokt. Å kjøpe ting til andre mennesker kan føles bra - bare vær sikker på at du gjør det av de riktige grunnene.

Anbefalt Redaktørens valg